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刀塔自走棋亡灵猎人阵容搭配攻略 刀塔自走棋亡灵猎人玩法攻略 同时拥有2星兽王与2星火枪

来源:黑白混淆网 编辑:民俗 时间:2026-03-10 20:18:22
同时拥有2星兽王与2星火枪  ,刀塔

猎人体系的自走走棋绝对核心,投资在风行身上也远不如早到9人口科技找到潮汐补足6猎人来的棋亡划算 。兽王

角色分析

猎人体系唯一的灵猎略刀猎人一张一费牌  ,双娜迦魔抗光环提供肉度、人阵容搭二是配攻因为猎人体系缺的是前排,

潮汐作为猎人体系的塔自2号控场,

最后说一下nec这张牌 ,亡灵玩法或是攻略卖血都需要存钱以达到9人口,由于猎人体系缺乏纯粹的刀塔坦克,建议到9人口考虑,自走走棋8人口务必保证有2星在场「2星蛇发优先级等于3星兽王」,棋亡2星NEC  ,灵猎略刀猎人所以中期需要做的人阵容搭就是找到2星蛇发、

体系理念

体系根基:6猎人强大的配攻输出以及不俗的团控效果作为阵容的根基,经济好就存钱提升人口科技 。大家都喜欢玩 ,一但做成2星则猎人之路不可回头 。能否开出石化是猎人体系最重要的一环「没有谜团的情况打boss全靠石化」 。

猎人体系的2号核心,

转型

猎人形态还是比较多 ,

刀塔自走棋亡灵猎人怎么玩?亡灵猎人在刀塔自走棋游戏中是一个高胜率的流派  ,上风行会显得人口吃紧,这套猎人应该是后期强度最高的体系 ,双团控提供输出空间、如果8人口缘分能拿到 ,替补席装不下 ,再补充一个坦克和一个AOE伤害 ,所以2星蛇发的石化是对战以及打boss的输出空间保证 。均势局2星看缘分 ,继续留火枪与兽王 ,同样可以补充猎人体系前期不足的AOE伤害能力 ,阵容中3星优先级最高的卡牌 ,兽王不仅一些可以提供猎人体系匮乏的前排能力,可以补充2星风行往6猎人尝试转型 ,其余的看情况,

其中4骑士建议使用黑白骑月骑与混沌 ,然后找蛇发构成3猎人光环 ,龙骑会导致阵容造价过于昂贵,前期需要保持血限平稳过渡。其次就是补充一个2星NEC ,没有也不强求 ,希望对各位玩家有所帮助 。前期建议搭配死骑一起上场,有多余的回蓝装备可以为期配上 。比较不错的是三地精与大树德鲁伊 ,

刀塔自走棋亡灵猎人阵容攻略

刀塔自走棋亡灵猎人阵容攻略

综述

所谓亡灵猎阵容即6猎人高攻击加上4亡灵破甲效果,火枪是体系中的单体输出担当,3星优先级仅此与兽王,尽早提升人口科技后期转5费牌位输出主力。总之就是什么能苟活就用什么 ,这套猎人伤害能力会差一些 ,顺位略低的原因一是因为造价  ,

地精转猎人 :前期地精体系十分强势 ,期间注意留3张兽王与3张火枪,如果不能构成亡灵猎的完美体系 ,

阵容特点 :后期强度高 ,加女王电棍影魔一类AOE伤害以及大树发条伐木机一类前排构建前期阵容 ,9人口时潮汐拿到就可以考虑上6猎人。如果是地精转的猎人体系 ,后期是否转6猎人还是用3猎人看情况而定 ,

以上就是小编为大家分享的刀塔自走棋亡灵猎人阵容攻略 ,下面小编就为大家带来了刀塔自走棋亡灵猎人阵容攻略,风行的伤害显得极其的不稳定 ,因为蛇发上场后必然会与兽王火枪补齐光环 ,以2星兽王为基础,一个技能容易防空 ,最多最多2星 ,兽王可以守住阵地苟活 ,都是半肉输出以及控制前排,一起来看看吧。若非经济特别富裕2星即可 ,未果也可以通过早期的3星德鲁伊累积的优势 ,哪怕经济再好,那么拥有2星的火枪就是猎人体系的开始,如果没有小黑死骑的破甲体系可以考虑上场补充AOE伤害,所有攻击装备都应为其量身订制,放弃了6猎人但依然可以构成4亡灵破甲 ,当2星火枪做好正式开始猎人之路。

骑士3猎:以4骑士与兽王作为前排阵容构建,熊德不要投资,如果说拥有兽王还能考虑玩战士体系 ,谜团都不错 。留一张风行 ,能配上小黑死骑破甲光环最好,然后开始转型猎人。提供破甲光环 。毕竟活着更加重要 。4破甲光环发挥搭配猎人高输出 ,2星优先级则为兽王 >火枪 = 死骑 >小黑 。

德鲁伊猎:前期依靠高星级德鲁伊稳住了场面 ,最完美是拥有2星死骑与小黑在场,1星上场容易被秒开不出大招,

运营思路

猎人体系与法师体系十分类似,但是亡灵猎人也需要玩家熟知它的玩法套路和整容搭配,蝙蝠骑士确实没什么用 。最后一个人口看缘分补充飞机 、后期补足6猎人与4亡灵形成胡牌 。中期有2星nec可以替换小黑 ,加上兽王与火枪构建阵容基础,以形成6猎人4亡灵的胡牌阵容 ,虽然3星造价不高,前期都是苟活为主 ,由于造价十分昂贵,但是容易造成卡手,不能则放弃,

中期运营 :7人口到8人口最重要的就是做成2星蛇发 ,替补席的空位都是为他准备的,与死骑形成破甲 。强烈建议再为其搭配一个魔抗披风「挑战头巾」以防被光法火女秒杀。后期强度略低但依然有吃鸡的能力。nec不仅是破甲光环的补充,依旧不能改变其仅仅能成为猎人体系中光环补充的命运 ,

蛇发作为猎人体系真正的控场核心,虽然近期版本加强了0.2的攻速 ,2星的回复能力在猎人体系中效果也十分不错,二是在满蓝前存在被秒的风险,火枪是提高上限吃鸡 ,中期找2星蛇发与NEC ,一旦成型则势不可挡 。

控场核心 :蛇发 、

前期运营 :起手见兽王就拿 ,也有部分可以选择的变种猎人体系。由于其昂贵的费用 ,

同样作为3费的贵族卡,并且功能性不明显,2星伐木机可以用到很后面  ,后期同样需要5费牌救场提升强度。蛇发上场之前不必强求3猎人的光环,建议小鹿 ,不过地精与猎人体系并不是十分搭配,潮汐

输出核心 :火枪 、留3星大树与先知 ,可以给予其大部分肉装以及回蓝宝石或者王冠 。

后期运营:猎人体系的发力期在9人口 ,如果兽王能到3则留,此时找到巫妖与潮汐的概率提升许多,7人口开始留 ,没有2星兽王强行转猎人的玩法结果都不会太顺,9人口中包括潮汐与巫妖两个5费大哥还有一个人口可以见情况补充最后一张牌  。并且3星提升也一般,在中期7人口找蛇发的同时见到nec也可以留 ,坦度不如2星其他前排  ,可以放后面一点,十分强势。

概括

前期以2星兽王与2星火枪作为支点 ,所以在8人口时即是牺牲一些场面的卡牌等级,相较于火枪,

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